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007 a view to a kill | |
Votos: 16
Puntuación de los visitantes: 3.6
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Este fue el primer juego de 007 llevado a los 8 bits. Por desgracia, fue Domark quien lo hizo. Y digo por desgracia porque aunque podia haber sido un bombazo, el no hacer un misero manual de instrucciones hace algo imposible de jugar para quien no haya visto la pelicula (y los que la hemos visto, tampoco tenemos muy claro de que va).
Tenemos 3 fases bien diferenciadas, que se pueden jugar por independiente. El City Hall, el hotel y las minas. En el primer caso, debemos conducir un coche persiguiendo un Zeppelin por una ciudad. El coche se maneja bastante mal, y choca contra todo tipo de vehiculos y paredes. Despues de jugar un poco se aprende a manejar. En la segunda, estamos en un hotel. Y ya. Yo que ya he visto la peli, sé que hay un incendio y que hay que escapar. Pero cuando lo jugué por primera vez, estoy en un sitio que hay habitaciones, y por algún motivo, en el mapa del edificio algunas salen con una manchita (el intruso, como le llamábamos un amigo y yo). Cada vez había más habitaciones con *el intruso*. Pero si ibas a dichas habitaciones a buscar al intruso, alli no habia nada (cuando se supone que la habitacion estaba ardiendo y debia haber unas llamas del copón). Eso unido a que en las fases 2 y 3 podemos coger, usar y dejar objetos (aunque no es nada intuitivo hacerlo) hace que lo único que podamos hacer sea pasear a 007 por el hotel. Y de la fase 3, podemos decir lo mismo que la 2, si bien lo más posible es que caigamos en un pozo y nos quedemos allí bloqueados. En este juego vemos un estilo de gráficos y sprites que caracterizó los juegos de Domark: El estilo *palito*. Los muñecos se hacen uniendo palitos, y los decorados también. Es un poco como los Atari de 8 bits (quien haya jugado con ese Atari sabe de lo que hablo). Viernes 13 también ejemplariza este estilo. Lo único destacable de este juego son las melodías: A view to a kill y James Bonds Theme. Podría haber sido una buena aventura gráfica. Puedes ver otra review aqui y aqui Empresa: domark Sistemas: Tags: Graficos: 2 Sonido: 8 Adicción: 2 Dificultad: 4 Jugabilidad: 5 Originalidad: 7 Conversion: 5 Total: 4.7 Lo mejor: la musica |
007 licence to kill | |
Votos: 11
Puntuación de los visitantes: 6.9
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Este fue el 4º juego de la Saga Bond 007. James tiene que vengar a su gran amigo Felix Leiter, quien le acompaña practicamente desde las primeras peliculas del agente. Si bien Felix no aparece en el juego, en la pelicula cobra gran importancia. El caso es que el gato Felix se va a casar y de buenas a primeras, un tiburón le come las piernas y matan a su mujer (así, por las buenas). Unido a que Felix ya tenia un brazo mecanico, nos queda como resultado Robocop. Un tal Sanchez es el responsable del desaguisado, así que James Bond va de cabeza a por el.
Centrandonos en el juego, aparecen 5 fases que recrean 5 secuencias del juego. En la primera debemos acompañar un Jeep manejando un Helicoptero. El helicóptero puede subir y bajar, por lo que habrá que tener cuidado con estrellarnos por volar bajo. También hay ametralladoras en el suelo que nos disparan, y deberemos acabar con ellas para evitar sus disparos. En la segunda, vamos por el suelo, controlando a Bond, que intenta salir vivo de la fortaleza de Sanchez. Se desarrolla al estilo de Ikari Warriors, pero con un sistema para apuntar muy novedoso: presionando el disparo y derecha izquierda, el objetivo se moverá, por lo que podremos ir avanzando en una dirección y disparando en otra. Los disparos enemigos dibujan una curiosa trayectoria (tiran balas con efecto) de forma que casi siempre nos alcanzaran. La tercera fase recrea una secuencia que en cine es muy espectacular, pero no lo es tanto al reproducirla en el juego. Aquí vamos en el helicóptero, con un cable de acero colgando y nosotros en el extremo. Bond se deslizará hasta enganchar el avión de Sanchez, justo cuando estemos encima suyo. Es muy fácil de ejecutar. La cuarta fase es quiza la mas espectacular. Recrea la secuencia en la que 007 está dentro de la plataforma acuática de Sanchez y huye buceando sin ningún arma mientras buzos y batiscafos le persiguen, así como zodiacs. Una vez en el mar, irá abriendo los paquetes de coca y esturreándolos por el mar, a la par que le quita un arpón a un hombre rana, lo dispara hacia el avión anfibio, engancha el arpón en un flotador, navega en zig zag mientras hace esquí acuático y recogiendo mientras tanto cable del arpón, hasta llegar al avión, subirse, despegar tirar al piloto al mar, y arrojar las bolsas con millones de dólares por la ventana. Casi ná ¿verdad? Pues todo esto tienes que hacerlo tú en esta fase. Bueno, en realidad todo todo no. Sólo tendrás que pinchar el arpón en el avión a la par que rompes los paquetes de coca. De vez en cuando aparecerá ante ti el avión y cuando estés en línea vertical con él, aparecerá un icono del arpón. Dispara ahora, y si lo enganchas, entonces entrarás en la parte del esquí acuático. Ve recogiendo cuerda, mientras esquivas los obstáculos esquiando en zig zag. Cuando alcances el avión, habrás pasado la fase. La quinta y última fase recrea la última parte de la pelicula, cuando Bond persigue a Sanchez destrozando sus camiones. Nosotros llevamos un camión y vamos por la carretera. Hay 5 camiones, 100 millas para recorrer como máximo y Sanchez va en el primer camión. Tenemos que conseguir que los camiones revienten y para ello habrá que chocar con el remolque contra ellos. A su vez, si su remolque toca nuestra cabina o nos echan al arcén, sufriremos daño. El truco es dejar que el camión esté casi en la parte inferior de la pantalla y en ese momento acelerar adelantándole y poniendonos delante de ellos. Luego frenamos en seco y se comen el remolque. Con unas pocas veces que lo hagamos revientan. También se les puede echar al arcén, que es más rápido, pero más dificil de ejecutar. Cuando terminemos, nos darán la enhorabuena con un mensajito cutre y el juego vuelve a empezar. En cuanto a fx está bastante bien, con algunos sonidos muy parecidos a The Living Daylights. En las melodías, sólo hay una, que de nuevo es Bond's Theme, pero interpretado de una forma un tanto curiosa, con ligeras variaciones en la melodía. Eso sí, utiliza varios canales, y algunos instrumentos están también tomados de The Living Daylights. Empresa: domark Sistemas: cpc,msx,spectrum,c64 Tags: Graficos: 8 Sonido: 8 Adicción: 7 Dificultad: 7 Jugabilidad: 7 Originalidad: 8 Total: 7.5 Lo mejor: Recrea con cierta fidelidad las secuencias principales de la pelicula |
007 live and let die | |
Votos: 9
Puntuación de los visitantes: 5.8
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Esta fue la tercera adaptación de una película de James Bond. En este caso, se trata de una película anterior a los otros dos videojuegos. Vive y deja morir es una película que se desarrolla en parte a bordo de una lancha motora. Pues esta parte es la que le da argumento al juego. Hay 4 circuitos que se pueden recorrer con nuestro yate. Los enemigos son muchos y variados. Por un lado, tiradores desde las orillas. Por otro, minas en el agua, enemigos aéreos, y varios más. En ocasiones, el canal estará cortado por una barrera. Habrá que derribarla con uno de los misiles que llevamos, así que conviene cuidarlos, o nos podremos quedar bloqueados. En la review de Amstrad User, cuando muestran lo Mejor y lo Peor del juego, en la parte de lo Peor dicen: la lancha no lleva conductor. No sé en que puede afectar que la lancha lleve o no conductor (al fin y al cambo somos nosotros, ¿no?). Un juego adictivo y muy entretenido, si bien debido al gran uso que se hace del color se recomienda usar monitor color. Empresa: Sistemas: Tags: Graficos: 9 Sonido: 8 Adicción: 9 Dificultad: 8 Jugabilidad: 8 Originalidad: 10 Total: 8.7 Lo mejor: Sensación de velocidad y mucha acción
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007 the living daylights | |
Votos: 13
Puntuación de los visitantes: 6
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Alta Tensión. Este fue el segundo juego sobre el agente 007 que apareció en 8 bits. Esta vez fue adaptado de manera brillante, y aprovechando mejor la potencia de los 8 bits que en la entrega anterior. Empezamos en Gibraltar, y en todos los casos hay que conseguir llegar al final de la fase y matar a alguien. Entre fase y fase tendremos que elegir un artilugio o gadget que nos proporcionará Q. En algunas partes es realmente importante elegir bien, pues no sólo nos facilitará la siguiene fase, sino que será la única forma de poder terminarla. Las distintas fases recrean las distintas escenas de la película. En algunas debemos proteger al agente doble ruso, que nos seguirá allá donde vayamos. En todas las fases llevaremos nuestra Walter PPK que nos permitirá liquidar a los malosos. Sin embargo, no debemos perder el tiempo liquidando gente, pues lo único para lo que valdrá será para quedarnos sin energía, y las 3 vidas se tornas escasas para llegar al final. Tendremos que luchar contra el espía rubio que va disfrazado de lechero o de repartidor de globos según la etapa. En el aspecto sonoro también es brillante. Merece destacar la pantalla de carga de la versión para Amstrad PCW, en la que aparece Timothy Dalton. Pista: Para que James Bond pueda usar su Walter PPK en la primera fase, hay que llevar el cursor a una esquina inferior y pulsar disparo. De esta forma, se alternará entre la pistola de pintura y la Walter. Otras reviews: MovieGames, TACGR, CPC Games Reviews Empresa: domark Sistemas: Tags: Graficos: 8 Sonido: 8 Adicción: 8 Dificultad: 7 Jugabilidad: 8 Originalidad: 7 Total: 7.7 Lo mejor: - |
007 the spy who loved me | |
Votos: 5
Puntuación de los visitantes: 4.4
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Y por fin apareció la quinta entrega del agente James Bond 007. Si bien hubo adaptación de Panorama Para Matar (##007 a view to a kill##) y Alta Tensión (##007 the living daylights##) en orden cronológico, de pronto apareció Vive y Deja Morir (##007 live and let die##), pelicula de los 70. Después retomaron el orden con Licencia Para Matar (##007 license to kill##), y de pronto volvemos otra vez a los 70 con este título, 007 La Espía Que Me Amó (James Bond The spy who loved me) de 1977. Y es curioso, porque si en el anterior regreso a los 70 íbamos a bordo de una lancha y el juego se centraba exclusivamente en ese tramo de la película, en este juego nos encontramos ante una especie de mezcla entre ##spy hunter## y ##action fighter##. Empezamos con un coche que no dispara, teniendo que avanzar a través de una carretera llena de curvas. Más tarde pasamos a manejar una lancha motora que ahora sí dispara. En la misma línea seguimos hasta la Fase 5, la cual es de nuevo en coche, y bastante espectacular por cierto. El coche puede disparar, ponerse a 2 ruedas, saltar en los trampolines, ... Por el camino recogeremos unas moneditas, que nos permiten comprar armas en un camión que sale al principio de la fase 5. La fase 5 se repetirá hasta que compremos el submarino, que vale 150, momento en el que termina el juego. Lo de las armas es irrelevante, pues compres la que compres, siempre sale la misma. Como enemigos aparecen zodiacs, aviones, helicopteros, barcazas, y los coches con tapacubos asesinos, tan típicos de Spy Hunter. En el aspecto sonor, los fx son muy buenos, y en el menú, escuchamos una versión jazz del James Bond theme, que sin duda vale la pena escuchar hasta el final.
Junto con ##007 the living daylights##, y ##007 live and let die## son los mejores títulos del agente 007. Empresa: domark Sistemas: cpc,msx,spectrum,c64,amiga,pc Tags: Graficos: 8 Sonido: 10 Adicción: 8 Dificultad: 8 Jugabilidad: 7 Originalidad: 8 Total: 8.2 Lo mejor: manejo del coche con elementos externos
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3d fight | |
Votos: 0
Puntuación de los visitantes: 0
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Matamarcianos en 3D de gran velocidad, aunque poca resolución. Es fácil jugar y fácil morir, pues las partidas transcurren rapidamente. Los enemigos son de muy diverso tipo. Hay latas de fuel por el suelo que nos ayudarán a repostar.
Melodía: Si. Teclas: AZNM Spc Si te ha gustado este juego también te gustará: ##Afterburner## ##Eliminator## Empresa: loriciel Sistemas: cpc Tags: 3D,matamarcianos Graficos: 6 Sonido: 7 Adicción: 7 Dificultad: 7 Jugabilidad: 7 Originalidad: 6 Total: 6.7 Lo mejor: velocidad y suavidad
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720 degrees | |
Votos: 6
Puntuación de los visitantes: 7.7
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Esta es la conversion de un juego arcade al que dificilmente se le puede encontrar sentido, pues parece una amalgama de pruebas encima de un monopatín y ya. Las partidas duran poquisimo, y lo unico que justifica jugar un rato es ir cambiando de pistas a practicar. Bien realizado graficamente. Al igual que Out Run, incorpora la musica del arcade en la cara B. Empresa: Sistemas: Tags: Graficos: 8 Sonido: 9 Adicción: 7 Dificultad: 7 Jugabilidad: 8 Originalidad: 7 Conversion: 9 Total: 7.9 Lo mejor: Practicar en las pistas.
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Index - A - B - C - D - E - F - G - H - I - J - K - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - U - V - W - X - Y - Z - 0-9 - Packs