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perestroika | |
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Acercamiento al ##Tetris (Mirrorsoft)## que no aporta practicamente nada a lo que ya hab�a hecho. Nos encontramos con un Tetris en el que las piezas s�lo se pueden rotar cuando est�n arriba y no han ca�do a�n. Como cosa curiosa un contador de tiempo nos avisa de cuanto queda para que caiga la pieza en cuesti�n. Tambi�n tenemos piezas algo distintas, algunas con parecido a las de ##block out## y un contador que nos dice cuantas l�neas llevamos hechas. Por lo dem�s es un Tetris normalito.
Empresa: lmc software Sistemas: cpc Tags: tetris, ingenio Graficos: 6 Sonido: 6 Adicción: 5 Dificultad: 6 Jugabilidad: 5 Originalidad: 5 Total: 5.5 Lo mejor: fichas nuevas
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perestroika 2. le retour | |
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Igual que su predecesor, ##Perestroika## con la �nica aportaci�n de cambiar los colores de las figuras que caen. Es m�s una version 2.0 del mismo t�tulo que un nuevo juego.
Empresa: lmc software-blb software Sistemas: cpc Tags: tetris, ingenio Graficos: 6 Sonido: 6 Adicción: 5 Dificultad: 6 Jugabilidad: 6 Originalidad: 5 Total: 5.7 Lo mejor: fichas de otros colores
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perico delgado maillot amarillo | |
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Nos encontramos ante un nuevo juego de ciclismo. No es que haya muchos de este deporte y cualquier aparici�n del g�nero se agradece. Y m�s en este caso donde est�n tan bien representadas todas las fases de una carrera ciclista, con vista a�rea, subida de puertos, llegada a la meta, etc. El control del juego se hace mediante las direcciones, lo cual simplifica mucho el poder jugar, teniendo una tecla para acelear y otras 2 para girar (como en ##Super Sprint##). Durante el camino hay varias bolsas con la merienda, para que Perico Delgado reponga fuerzas.
Teclas: Redefinibles Empresa: topo soft Sistemas: cpc Tags: ciclismo, vista planta, carreras, deportes Graficos: 7 Sonido: 8 Adicción: 8 Dificultad: 8 Jugabilidad: 8 Originalidad: 10 Total: 8.2 Lo mejor: diferentes etapas y sprites suaves
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phantomas saga infinity | |
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Este juego sigue los pasos del legendario ##Fantomas## donde manej�bamos un bichejo que lo �nico que pod�a hacer era andar y saltar al estilo de ##La Pulga##. Si bien aquel juego era bastante dif�cil de terminar por su extenso mapeado y su precisi�n en los saltos, este tiene las mismas caracter�sticas. Tenemos una �nica vida con un contador de energ�a (si en ##Gates to Hell## era una barra, aqu� directamente son n�meros) y tambi�n tenemos salto corto y salto largo, diferenci�ndose por la altura.
La melod�a es bastante agradable y el colorido de los sprites es bueno y comedido. La dificultad es bastante alta, ya que en algunos sitios resulta imposible pasar sin perder poca energ�a (poca, pero algo se pierde). El acabado es bueno y lo �nico es la pantalla de juego, que es algo pequeña. Por lo dem�s es una muy digna continuaci�n de Fantomas. Empresa: computer emuzone games studio Sistemas: cpc Tags: plataformas Graficos: 8 Sonido: 9 Adicción: 8 Dificultad: 7 Jugabilidad: 9 Originalidad: 7 Total: 8 Lo mejor: colorido y m�sica
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pinaud | |
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Puntuaci�n de los visitantes: 10
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Supuestamente estas es una piramide, y debes encontrar la salida. Recorreras muchos habit�culos buscando tesoros. Mientras, una momia (que es capaz de atravesarlo todo) te perseguir�. Las habitaciones se comunican entre ellas por los laterales. Cada pantalla es una habitaci�n. Los sprites son grandes.
S�lo joystick. Empresa: your computer Sistemas: cpc Tags: Graficos: 5 Sonido: 5 Adicción: 5 Dificultad: 5 Jugabilidad: 5 Originalidad: 6 Total: 5.2 Lo mejor: -
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poder oscuro (el) | |
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Puntuaci�n de los visitantes: 6.5
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Aqu� tenemos un flamante juegazo, con grandes influencias del m�tico ##game over##. La Nada amenaza con tragarse el mundo en el que estamos, as� que nosotros debemos guiar a nuestro robot gigante tipo Mech, como les gusta a los japoneses (s�, exactamente, como Mazinger Z, o Evangelion). Habr� zonas por las que no podremos pasar, as� que debemos sacar nuestra mini nave, y si esto no fuera suficiente, salir nosotros mismos a la caza del gamusino. Nuestro protagonista, guarda notables parecidos con el protagonista de ##Game Over##, tanto en la forma de andar, como en la de saltar, o incluso los efectos sonoros son casi id�nticos. Aqu� tambi�n encontraremos plataformas, y decorados azulados.
Teclas: OPQA Spc, Naves auxiliares: 1, 2 y 3. Empresa: arcadia Sistemas: cpc Tags: robots, mech, game over Graficos: 8 Sonido: 6 Adicción: 8 Dificultad: 7 Jugabilidad: 8 Originalidad: 7 Total: 7.3 Lo mejor: -
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postman pat | |
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Puntuaci�n de los visitantes: 10
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Este gracioso juego de carteros nos pone al frente de un cartero llamado Pat, que vive en un pequeño pueblecito ingl�s. Este cartero debe entregar las cartas de la saca, y para ello ir� en su furgoneta recorriendo la regi�n. Tras entregar las cartas de la saca, se le asignar�n repartos de paqueter�a. Para ello ser� vital conocer la regi�n. Generalmente, en cada entrega de paquete el destinatario nos har� encagarnos de otra misi�n. Tenemos una hora exacta para realizar todo el trabajo. Casi todo el trabajo se har� desde la furgoneta. A veces, fallaremos la entrega de una carta, y tendremos que bajarnos, recogerla, y volverla a lanzar.
El secreto de este juego es conocer el mapa. Si uno coge un papel y hace el mapa, tiene todo el juego resuelto. La dificultad es muy baja si salvamos este obst�culo. El mapeado tiene 7 pantallas de altura 10 de longitud. Sin embargo, no hay 70 pantallas, sino que hay menos, pues el campo ocupa buena parte del mapeado. Lugares que visitar, hay unos 7, y ser� frecuente que debamos pasar varias veces por cada uno de ellos, aunque no en la misma fase. Cada partida ser� diferente, aunque cuando juguemos 2 o 3 veces, veremos que las misiones se repiten. Tenemos 3 vidas,aunque nunca haremos uso de ellas. La pantalla de juego es reducida, sobre todo teniendo en cuenta que los m�rgenes de la pantalla son grandes, y que hay un cartero gigante pintado, junto a un gato, y los marcadores. Tiene buen colorido. En la parte negativa, es f�cil que darse encajado con el coche, y tendremos que darle al Escape y volver a empezar. Este juego tuvo 2 continuaciones: ##Postman Pat II## y ##Postman Pat 3##. Ojo a la nariz que tiene nuestro protagonista. Una picota que ni la de ##Mortadelo y Filemon##. Teclas: Redefinibles. Con el espacio, nos dice cuanto tiempo nos queda. tags: carteros, vista superior, coches. Empresa: alternative Sistemas: cpc Tags: carteros, vista superior, coches Graficos: 7 Sonido: 8 Adicción: 10 Dificultad: 8 Jugabilidad: 8 Originalidad: 10 Total: 8.5 Lo mejor: juego muy entretenido y de f�cil manejo.
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postman pat 3 | |
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Puntuaci�n de los visitantes: 10
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Esta secuela de ##Postman Pat## es un clon de ##Paper Boy##. Poco que resaltar de este juego, salvo la melod�a, y el colorido. Como argumento, conducmos la camioneta, y tenemos que tirar las cartas a los n�meros que aparecen en las casas. En la casa del indicador inferior nos aparece el siguiente n�mero a completar. Este juego fue completamente desconodico en España.
Teclas: QAIO Spc. Empresa: alternative Sistemas: cpc Tags: cartero, conducir, spy hunter Graficos: 7 Sonido: 7 Adicción: 5 Dificultad: 6 Jugabilidad: 6 Originalidad: 7 Total: 6.3 Lo mejor: juego entretenido
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postman pat ii | |
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Puntuaci�n de los visitantes: 10
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En esta segunda entrega de ##Postman Pat##, cambiamos ligeramente la perspectiva, por la de un comic en blanco y negro, al estilo de las cl�sicas tiras de los peri�dicos. Al igual que en la primera parte, debemos ir haciendo misiones y entregas de cartas, pero ya no llevaremos nuestra preciosa furgoneta, sino que deberemos hacer las entregas a pie, lo que en ocasiones se volver� un largo camino, especialmente en los recorridos horizontales. Al igual que en la primera parte, hay un mapa, pero en esta ocasi�n nos viene ya hecho. Hay una zona bien delimitada donde est�n las casas, y otros lugares donde hay lugareños a los que habr� que ayudar (uno te pedir� una lintera (torch), otro te pedir� una bomba de aire (pump), otro un patinete, una señora te pedir� una escalera para bajar a su gato del �rbol (ladder) y as�). Cada vez que realicemos bien una misi�n, nos dar�n t�, que es lo que sustenta a nuestro querido Pat (algo as� como las espinacas de Popeye). Durante nuestro trayecto debemos entregar tambi�n 25 cartas, en un orden concreto. El orden se nos indica en el mapa. La siguiente carta se nos indica con una L (Letter). Tambi�n, veremos por el camino una serie de pollos hist�ricos cuya �nica ilusi�n en la vida es quitarnos la saca y dejarla por ah� tirada. Luego pasaremos un buen rato buscando la saca, as� que mejor ni acercarse a los pollos. En el mapa se ven con la letra C (Cock). Por otro lado, para no perder tanto tiempo en los desplazamientos, nuestro buen amigo tiene una furgoneta que nos permite llegar al siguiente lugar de entrega de la carta r�pidamente. Para ello hay que buscar su furgoneta en el mapa con la letra v (van). Por �ltimo, la bomba de aire est� rota, as� que debemos arreglarla antes de entregarla. Otro de nuestros amigos nos arreglar� aquello que precise reparaci�n.
A nivel gr�fico es pobre, si lo comparamos con el anterior, pero teniendo en cuenta que intenta imitar una tira gr�fica de peri�dico, no est� nada mal. Otros juegos, como ##Andy Capp##, ##Garfield##, ##Batman, the caped crusader## o ##Snoopy## tambi�n lo hicieron as�, y especialmente en el caso de Andy Capp o Snoopy, que tambi�n fueron en blanco y negro. Sin embargo, se mueve con mucha soltura, y el desempeño del juego es ameno y entretenido. En mi caso, son del tipo de juegos que me gusta hacer cuando veo una pel�cula sin mucho entusiasmo, ya que no precisan gran atenci�n, y son f�ciles de terminar. A nivel sonoro tiene su canci�n y sus fx, bien logrados. Es un juego que consigue lo que pretende, sin ponerse una meta inalcanzable, y resultando muy simp�tico. Empresa: alternative Sistemas: cpc Tags: cartero, tira c�mica, vi�eta, aventura gr�fica Graficos: 6 Sonido: 7 Adicción: 8 Dificultad: 9 Jugabilidad: 8 Originalidad: 9 Total: 7.8 Lo mejor: Cometido sencillo. Como darse un paseo.
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power and magic | |
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Puntuaci�n de los visitantes: 0
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Juego arcade de pelear, en el que controlamos a un gigantesco coloso tipo Mazinger Z o Evangelion que va arrasando pueblos, con gr�ficos muy grandes y gran colorido. Es de resaltar que usa un modo especial de juego para maximizar la pantalla jugable. Es de gran dificultad, por lo que es f�cil sucumbir al llegar al mago de la capucha. Tambi�n resulta f�cil dejar el juego embuclado teniendo que reiniciar la partida. No tiene m�sica, y los efectos sonoros son aceptables, sin sobresalir demasiado. Teclas: redefinibles. Empresa: zigurat Sistemas: cpc Tags: colosos, gigantes, graficos grandes Graficos: 0 Sonido: 0 Adicción: 0 Dificultad: 0 Jugabilidad: 0 Originalidad: 0 Total: 0 Lo mejor: gran colorido
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power boat simulator (pro) | |
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Puntuaci�n de los visitantes: 10
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En las muchas odiseas de Codemasters en su emblema Simulator (todav�a estoy esperando ver un Double Dragon Simulator o Strip Poker Simulator) nos encontramos con un Power Boat que nada tiene que ver con el t�tulo que años despu�s sac� Accolade para las m�quinas de 16 bits y que s� que era un simulador, a diferencia de este.
Cojamos a ##Action Fighter##, ##Spy Hunter## y ##007 Live and Let Die##, entre otros t�tulos del g�nero, removamos bien la coctelera, y mira por donde, nos sale esto. Que no es que sea malo ni mucho menos, es jugable y entretenido, pero en realidad no tiene nada que ver con un simulador, ni nada. Le han puesto ese t�tulo como pod�an haberle puesto cualquier otro, pero de original no tiene pr�cticamente nada. Casi todos los elementos de este juego aparecieron en el Spy Hunter de recreativa (que no en el de Amstrad), as� que ser�a como un port de la fase de agua del de recreativa, o mejor a�n, un port del Action Fighter. En realidad, una mezcla de ambos. Tenemos rampas para saltar, minas para soltar, y una barra de fuel que se va agotando, y debemos ir recogiendo fuel y minas por el camino, para poder seguir jugando. Las fases pares son fases de bonus, y en la fase 3 y 5 nos encontramos un curioso guiño al juego aquel antiguo de F1 donde hab�a fases que s�lo aparec�a iluminada la zona que las luces de cruce del coche pod�an iluminar, en forma de coraz�n. Digo guiño, aunque m�s bien sea copieteo puro y duro. Pero dejaremos el margen de la duda. De la pantalla de carga, podemos ver la poca resoluci�n del modo 0, tan habitual en las pantallas de carga de Codemasters, y lo que es el juego en si, no tiene mucha resoluci�n, pero de colorido si que est� bien. En general, es adictivo y un buen juego para entretenerse, con fases no muy largas, aunque hay que aprenderse exactamente donde realizar los saltos para no perder vidas, siendo esto la �nica complicaci�n real del juego. Empresa: codemasters Sistemas: cpc Tags: spy hunter, power boat Graficos: 6 Sonido: 6 Adicción: 6 Dificultad: 5 Jugabilidad: 6 Originalidad: 5 Total: 5.7 Lo mejor: -
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protector | |
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Puntuaci�n de los visitantes: 10
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Este es un entretenido juego 1vs1 donde el objetivo es guiar nuestro helic�ptero para recoger unas cajitas y dejarlas en nuestra base, antes de que el enemigo haga lo propio, o nos robe nuestras cajas. Tambi�n nosotros podremos rob�rselas a �l. Este juego es un poco como aquel Choplifter de las recreativas, pero d�ndole un nuevo enfoque al asunto.
Los gr�ficos est�n bien, la pantalla se divide en 2 partes para que cada jugador pueda ver su helic�ptero. El scroll est� bien implementado y el sonido fx no est� mal. Los controles del helic�ptero responden correctamente. Es posible jugar uno contra otro o contra el ordenador. Empresa: mastertronic Sistemas: cpc,spectrum,C64,msx Tags: chopper, helic�ptero Graficos: 8 Sonido: 8 Adicción: 9 Dificultad: 8 Jugabilidad: 9 Originalidad: 10 Total: 8.7 Lo mejor: juego uno contra otro
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