Los juegos de karate, judo o kungfu fueron un argumento muy solicitado para estos sistemas. Yie Ar Kung Fu, Uchi Mata, Shao Lins Road, Kung Fu Master, IK+ fueron algunos titulos.
El primero que vamos a analizar es Exploding Fist (AMSTRAD).
"The way of the Exploding Fist" fue un juego cuyo desarrollo era similar a una maquina recreativa de karate que habia por entonces. Un karateka blanco contra uno rojo. Y ya esta. A muchos les sonar� este argumento. Es el mismo que la saga Street Fighter, Dragon Ball y los que vinieron despues. Pues si. Para que veais. Los juegos 1vs1 son m�s antiguos que cualquier otro (el primer juego 1vs1 podria ser el PONG siendo practicos). En la recreativa, este juego se llamaba Karate Champ y se jugaba con 2 joysticks (uno hacia el movimiento y el otro los golpes). En la version 8 bits, esto se conseguia asi: El joystick sin el disparo hacia los movimientos y con el disparo, los golpes). Con ello se conseguia tener m�s de 10 golpes distintos (todo un record para entonces). En estos juegos lo importante es la velocidad, para que no pierda inter�s. En EF, la velocidad es buena, sin ser lento (como en Shadow Fighter, que los combates son eternos).
El argumento es este: tenemos que tumbar al oponente tantas veces como sea posible en 1 minuto. Dependiendo de la limpieza del golpe (si se da bien o no) se nos dar� un medio punto o el punto entero. El primero que junte dos puntos gana. Un juez calvo nos mostrar� la puntuaci�n obtenida. Durante el juego, se puede atacar, saltar por encima del oponente. Algunos movimientos dan m�s puntos, pero son m�s peligrosos, pues quedas expuesto mientras los realizas, momento en el que te pueden asestar un golpe r�pido que te deje tumbado.
Es un juego perfecto para hacer liguillas y competiciones.
Tuvo varias secuelas:
The Way Of The Exploding Fist Plus y
Exploding Fist 2.