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Columns




Este es un juego con la calidad a la que nos tiene acostumbrado CEZ Studios. La verdad es que me había quedado un poco de mal sabor de boca tras la última review (Bcm El Buscador De Codigo) y cogi otros cuantos de CEZ para que se me pasara. Ahora sobre el juego, ¿quien no conoce Columns? Es el juego con el que Sega intentó competir con el famoso Tetris  (Nintendo no se quedó atrás y sacó Dr. Mario, pero todo es más de lo mismo: idea parecida, agrupamos fichitas y cuando haya 3 iguales, desaparecen y vuelta a empezar). Por otro lado, Tetris que Mirrorsoft desarrolló para CPC se quedó bastante cojo en todos los aspectos, quitando el sonoro. Las fichas no caían poco a poco, las texturas de las figuras no eran sólidas en 3D, y un montón de *peros*. Por suerte no es el caso de este Columns, que tiene todos los tintes de juego comercial, con un perfecto acabado, tanto en el apartado gráfico como en el sonoro. Tiene varias modalidades de juego y resulta tremendamente adictivo. Por un lado se puede ir nivel a nivel o también se puede jugar sin fases, directamente contra el tiempo. La programación es buena, y la lógica del juego original se respeta en todo momento, pudiendo combinar fichas en horizontal, vertical y diagonal, a partir de 3 fichas iguales.

Poco más puedo decir, salvo invitaros a que lo probéis. Quedaréis gratamente sorprendidos.




Lo mejor: Buen acabado en todos los aspectos
Lo peor: El tiempo dura muy poco


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