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baby jo | |
Votos: 21
Puntuación de los visitantes: 5.6
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Nos encontramos con un primo del ##wonder boy##. Baby Jo es un bebé muy salao que debe volver a su casa y debemos ayudarlo a que lo consiga. Para ello podemos movernos, saltar (pero no agacharnos) y berrear (lo que nos devuelve al principio del nivel). Tenemos varios tipos de enemigos y una serie de paisajes muy bien recreados y con mucho colorido. Sin embargo, la ausencia de sonido (al menos en la copia .dsk que yo he probado) le resta diversión al juego. De dificultad ... anda más o menos bien, aunque resulta imposible pasar por alguans zonas sin restar puntos de nuestra barra de energía.
Las teclas de juego son los cursores, y luego está la E para berrear. Passwords de acceso a otros niveles: YOUPI GLOUP MUMMY Empresa: Sistemas: cpc Tags: Graficos: 8 Sonido: 0 Adicción: 6 Dificultad: 7 Jugabilidad: 8 Originalidad: 8 Total: 6.2 Lo mejor: -
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back to the future | |
Votos: 16
Puntuación de los visitantes: 6.5
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Eres Marty McFly y tienes que hacer que tu madre, Lorraine, se enamore de tu padre, George. Para ello debes hacer que pasen mucho tiempo juntos.
Este juego es una aventura gráfica en la que debes coger objetos, tales como un monopatín para moverte más rápido o una taza de café. el juego tiene pocas pantallas, una melodía en el menú y se maneja con el joystick. Los gráficos son feuchos y con muy poca definición, y la adicción es casi nula. Empresa: electric dreams Sistemas: cpc,spectrum,C64 Tags: pelicula, regreso al futuro, cine, aventura grafica Graficos: 6 Sonido: 7 Adicción: 2 Dificultad: 4 Jugabilidad: 6 Originalidad: 7 Total: 5.3 Lo mejor: moverse en el monopatin (por decir algo)
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barbarian part iii | |
Votos: 2
Puntuación de los visitantes: 7
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Versión francesa no oficial del mítico ##Barbarian (Palace)##. 4 nuevos decorados. Todo lo demás igual (sprites y músicas).
Teclas JKQA Spc Empresa: palace-lexploreur & lange des softs Sistemas: cpc Tags: guerreros, lucha, 1vs1 Graficos: 8 Sonido: 8 Adicción: 6 Dificultad: 7 Jugabilidad: 6 Originalidad: 6 Total: 6.8 Lo mejor: Nuevos decorados
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basil the great mouse detective | |
Votos: 1
Puntuación de los visitantes: 9
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Esta avent gráfica tiene como protagonista a un personaje de una película de Walt Disney, Basil, el ratón superdetective. El ratón tendrá que enfrentarse a una serie de enigmas mientras esquiva a sus numerosos enemigos. El desarrollo de la aventura recuerda un poco a juegos como ##Goody## o ##Whopper Chase## pues los enemigos son siempre los mismos y con recorridos cíclicos. Además, debemos coger y usar varios objetos para poder ir resolviendo casos.
Gráficamente el juego es bueno y usa correctamente la paleta de Amstrad. Se le ha dado una melodía cuando el juego termina de cargar, y una bonita pantalla de carga, que igual que en el caso de Batman ##The Caped Crusader##, es en 3D. Teclas: OU (lados) I (saltar) Espacio (agacharse y usar objeto) 8K (subir/bajar) Empresa: gremlin Sistemas: cpc Tags: pantalla presentacion 3D, Walt Disney, cine, dibujos animado Graficos: 8 Sonido: 7 Adicción: 7 Dificultad: 7 Jugabilidad: 7 Originalidad: 7 Total: 7.2 Lo mejor: colorido
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basildon bond | |
Votos: 0
Puntuación de los visitantes: 0
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Esta es una aventura gráfica bastante complicada de coger y utilizar objetos. Llama la atención que aparece Superman cuando pulsamos el disparo y nos permite romper algún que otro enemigo u obstáculo. Es necesario una guía para jugar ya que la dificultad es grande.
Empresa: probe Sistemas: cpc Tags: aventura grafica, estudio television Graficos: 7 Sonido: 7 Adicción: 5 Dificultad: 5 Jugabilidad: 6 Originalidad: 7 Total: 6.2 Lo mejor: -
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batman the caped crusader | |
Votos: 3
Puntuación de los visitantes: 8.7
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Esta fue la segunda entrega de Batman a Amstrad CPC. Tras la entrega de ##Batman (Jon Ritman)## se quiso hacer algo más parecido a los comics, y a alguien se le ocurrió que se podía hacer en forma de viñeta gráfica, como más tarde ocurriría con juegos como Comic Zone o Andy Capp. El caso es que en este caso la idea no fue muy allá, pues aunque la pantalla de carga tiene un efecto 3D muy resultón, es lo único resaltable del juego. Nos enfrentamos al Joker (Guasón en Sudamérica) y al Pingüino, en 2 cargas del juego independientes. Cada vez que salimos por un borde de la pantalla una nueva viñeta se superpone sobre la otra. El juego está concebido en forma de aventura gráfica y podemos entrar y salir de una viñeta por los extremos o por las puertas.
El juego tiene una melodía en el menú, pero en cambio en el colorido flaquea claramente, no estando a la altura del primero y tercer Batman. Empresa: ocean Sistemas: cpc Tags: pantalla carga 3D, comic, superheroe,aventura gráfica Graficos: 5 Sonido: 6 Adicción: 5 Dificultad: 6 Jugabilidad: 6 Originalidad: 6 Total: 5.7 Lo mejor: pantalla de carga en 3D
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bcm el buscador de codigo | |
Votos: 2
Puntuación de los visitantes: 3.5
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Este es un juego de plataformas donde hay que recuperar unos videojuegos/cristales (el parecido con el ##Manic Miner##/##Jet Set Willy## resulta más que evidente) mientras sorteamos plataformas que se deshacen y enemigos que realizan recorridos cíclicos. De colorido anda muy justito, y el sonido es el mismo soniquete repetitivo de los anteriormente mencionados, si bien suena todo el rato en lugar de sonar sólo cuando anda. Los sprites no me han gustado mucho por ser demasiado bruscos, y el movimiento no es que sea difícil, es que se vuelve un poco imposible, ya que no responde bien a las teclas. Por cierto que no se pueden redefinir y hay que manejarlo con los cursores. Todo esto hace que el acabado sea muy justito, y eso que la carga promete algo más (me había puesto los dientes largos y me esperaba otra cosa más cuidada). Espero que haya una versión 2.0 donde se pulan todos estos detalles.
Aunque este tipo de juegos me gusta, no he podido pasar de la primera fase, pues ya la peculiar forma de saltar del muñeco me entretuvo bastante, y aún así no fui capaz de coger más de dos cristales (si el Bimboman no es capaz de volar, entonces es imposible ir a la parte de arriba). No sé si el juego está inconcluso y es una demo o es que hay algo que se me escapa. Me duele no poder ponerle más nota, porque el esfuerzo ha tenido que ser grande. Empresa: CEZ y GG Sistemas: cpc Tags: plataformas, manic miner Graficos: 7 Sonido: 5 Adicción: 6 Dificultad: 6 Jugabilidad: 5 Originalidad: 5 Total: 5.7 Lo mejor: El juego está en español (bien!)
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blasteroids | |
Votos: 9
Puntuación de los visitantes: 5
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Todos recordamos el mítico juego de Atari del triangulito que dispara a unas rocas espaciales que se van haciendo cada vez trocitos más pequeños hasta desaparecer. Asteroids tuvo bastantes secuelas que no hacían sino repetir el argumento inicial sin aportar nada nuevo. Blasteroids parte del concepto original de Asteroids, pero cogiendo un poco de aquí y de allí para crear un juego con un argumento totalmente distinto.
- De Moon Cresta coge las 3 naves. Si recordáis, en Moon Cresta hay 3 naves (acoplables) de las cuales hay una que tiene mayor capacidad de disparo de las otras. Pues bien, en Blasteroids, tenemos 3 naves, una muy rápida, pero mala disparando, otra que es medio medio, y otra que se mueve como una tortuga reumática pero que pega unos bombazos increíbles. - De los juegos de navecitas y mata-mata se han importado los power-ups. Nuestra nave es capaz de hacer cosas nuevas si cogemos dichos power-ups (doble disparo, recuperar energía, protección, ...) - 2P. También se ha incluido la posibilidad de 2P. - Multinivel. Ahora no empieza y termina en la misma pantalla. Ahora cada nivel lo integran una cuadrícula de subniveles. Una vez terminado un subnivel, se abre una puerta espacial para saltar a otro subnivel. Para terminar el nivel, es imprescindible terminar todos los subniveles. - Enemigo Final: El bicho verde grande de la carátula es el malo de final de nivel. Por lo que también se ha importado el supermaloso de final de nivel. - Fondos. Las pantallas tienen fondo en lugar del velo negro. Por el contrario, desaparecen algunas opciones como el salto al azar, que colocaba nuestra nave en una parte aleatoria cuando todo estaba perdido. Aquí no hay tecla para eso. Por otro lado se ha simplificado mucho el control de la nave. En la versión de Amstrad nos encontramos que para ser fiel a la máquina, han hecho unos sprites un poco grandes, y por ello se ha visto sacrificada la rotación de la nave, que resulta brusca y artificial. Del mismo modo los disparos parecen ir a saltos, así que se pierde bastante adicción por este motivo. El colorido es bastante flojo y con poca resolución. Por el lado positivo, la semejanza con la recreativa es bastante grande. Hay una adaptación del Asteroids para CPC llamada ##space eggs## traída de la mano de Your Computer. Empresa: Sistemas: cpc,spectrum Tags: Graficos: 6 Sonido: 7 Adicción: 6 Dificultad: 7 Jugabilidad: 7 Originalidad: 8 Conversion: 9 Total: 7.1 Lo mejor: gran fidelidad al original
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blocker | |
Votos: 3
Puntuación de los visitantes: 1.7
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Estamos ante una de las mejores versiones de Tron que he conocido. Es varios años anterior a Zona 0, que fue la mejor conversión de Tron que hubo para CPC. Este juego no tiene grandes gráficos, aunque si unos sonidos fx razonables, y melodías entrefase adecuadas.
La mecánica del juego es la del juego de motos de Tron, y en esta versión, se puede acelerar, cosa que nos permitirá ganar en los primeros niveles, pero no supondrá ninguna ventaja a partir del nivel 3, ya que las otras 3 motos correrán igual de rápido. Un juego muy interesante porque tarda muy poco en cargar. Procedente de los juegos Your Computer. Empresa: your computer Sistemas: cpc Tags: Graficos: 5 Sonido: 7 Adicción: 9 Dificultad: 8 Jugabilidad: 8 Originalidad: 7 Total: 7.3 Lo mejor: -
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boinggg! | |
Votos: 0
Puntuación de los visitantes: 0
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Este es un juego que sin duda nos recordará a otros como ##La pulga## o ##Frost byte## entre otros muchos. Ya sólo con esto os imaginaréis de que va. Tenemos un muñeco de una caja sorpresa el cual hay que guiar por varias pantallas hasta la salida (Exit). Para ello sólo se puede ir rebotando por las plataformas evitando a los enemigos. Podemos morir si caemos, o si nos salimos de la pantalla en la que estamos sin pasar por el exit. Podemos morir varias veces y la partida se termina si se ha acabado la energía o si el tiempo destinado a esa fase termina.
A nivel técnico es normalito tirando a flojo. Sin embargo, está muy entretenido, debido a su simplicidad y a que el juego nos induce a tratar de avanzar cada vez más y más pantallas. Las primeras son sencillas y se pueden hacer en algunos segundos con 3 o 4 saltos. Teclas: OP Empresa: atlantis Sistemas: cpc Tags: plataformas, mode 0 Graficos: 6 Sonido: 6 Adicción: 7 Dificultad: 7 Jugabilidad: 7 Originalidad: 7 Total: 6.7 Lo mejor: Simplicidad
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bolera | |
Votos: 1
Puntuación de los visitantes: 0
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Este juego vino en un Your Computer, concretamente, en el nº5. En este juego, tal como su nombre indica, nos encontramos ante un simulador de bolera. En cada lanzamiento, podremos controlar el giro y la fuerza de la bola. Resulta curioso que después de tirar podamos seguir guiando la bola, así como también podemos guiar la de nuestro adversario (haciendo que pierda siempre). Si dejas la bola quieta, casi siempre irá hacia el centro haciendo pleno.
De este juego es destacable la forma en la que compone el título cuando termina de cargar, así como la música que suena que no es otra que la banda sonora de la película "El golpe", compuesta por Scott Joplin y adaptada por Marvin Hamlisch. Si te gustan este tipo de juegos, también sería bueno que probaras ##10th frame##. Empresa: your computer Sistemas: cpc Tags: bolos, simulador Graficos: 7 Sonido: 9 Adicción: 7 Dificultad: 6 Jugabilidad: 7 Originalidad: 8 Total: 7.3 Lo mejor: -
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booty | |
Votos: 2
Puntuación de los visitantes: 1
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Juego de piratas donde debemos de recorrer varias habitaciones cogiendo tesoros y esquivando a lobos de mar que recorren ciclicamente la planta. Habrá escaleras para cambiar de planta, y puertas para pasar a otras habitaciones. En total debe de haber unas 10 habitaciones, que tienen puertas que impiden el paso, cada una con un número, y cada puerta se abre con la llave del mismo número. Al coger cada tesoro, a veces aparecerá una bomba que únicamente nos dañará a nosotros si no nos alejamos rápido. Por otro lado, tendremos unos pájaros que aparecerán aleatoriamente, y que nos matarán si no cambiamos de nivel rápido. No podemos agacharnos ni saltar, ni tampoco disparar (aunque cojamos el sable o la pistola) así que somos blanco fácil.
Buen colorido y buen sonido. Firebird no nos defrauda en este juego, aunque el hecho de poder defendernos aumentaría la jugabilidad del mismo. Teclas: QAOP Spc. Empresa: firebird Sistemas: cpc Tags: piratas, plataformas Graficos: 7 Sonido: 7 Adicción: 8 Dificultad: 7 Jugabilidad: 7 Originalidad: 7 Total: 7.2 Lo mejor: muchas pantallas
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