TERROR EN LOS VIDEOJUEGOS |
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Nota importante: Todas las imágenes están a una buena resolución, aunque en la página se vean más pequeñas de lo que son en realidad.
1. LA DÉCADA
DE LOS 80. LOS PRIMEROS VIDEOJUEGOS.
Si no me falla la memoria, fue publicado por Zafiro Cobra y empezó vendiéndose a 2.125 pesetas, como el resto de los juegos de entonces (muchos recordareis el Commando, que es de la misma época). Este juego fue un tanto controvertido, ya que estuvo a punto de no ver la luz debido a la censura que había por entonces. Finalmente salió a la luz con el nombre de Nosferatu, aunque se barajó que su nombre fuera DRÁCULA. También fue de los primeros juegos que hubo en 3D (después hubo numerosos juegos como Batman The Cape Crusader, o Alien 8 que fueron famosos por ser en 3D, aunque llevaban un motor 3D distinto, con la técnica Filmation). Un poco más tarde apareció otro videojuego llamado Ghost Hunters, de la casa Codemasters. Si bien este juego no era especificamente de vampiros, sí aparecían en algunas pantallas. Este juego fue especialmente interesante, ya que fue de los primeros que permitía jugar dos jugadores, uno manejando al persona principal y otro manejando un punto de mira encargado de liquidar a los personajillos que aparecía en cada pantalla. También aparecieron Vampire .... .... y Vampire Killer . El Vampire apareció en España con el nombre de Phantomas. Creo que lo programó Dinamic, y en Inglaterra apareción con el sello de Codemasters. El Phantomas tuvo segunda parte, y creo que apareció en alguna recopilación de Dinamic (sí, de esas que aparecían en Navidad y que traían un estuche con seis juegos). Eran los tiempos del Micromanía y del Microhobby. Del Vampire Killer no puedo decir nada y ni siquiera sé si llego a aparecer en España. El Phantomas sé que llegó a estar en los kioskos a 595 pesetas, aunque inicialmente costaba 875 pesetas. Otros juegos de la época fueron The Rocky Horror Show, aunque no estoy seguro de que en este juego apareciera algún vampiro. Este juego apareció con versiones para todos los ordenadores de 8 bit. Por otro lado, también estaba el Nightmare, que era un juego de estrategia. Aunque no sea propiamente un juego de vampiros, tengo que hablar del archiconocido Ghost'n'Goblins. ¿Quién no recuerda este clásico de las máquinas recreativas? También tuvo versiones para todas los "8bit":
2. LA DÉCADA DE LOS 90. EL MERCADO DE LOS 16 BIT. Llegamos a unos años en los que los ordenadores empezaron a crecer en cuanto a sonido y gráficos. Los gráficos del Amiga y el Atari empezaron a ser importantes, y muchas casas empezaron a sacar versiones de sus juegos para 16 bit. En los primeros años también apareció el 8088 y el 8086 de Intel, y un poco más tarde, el 80286. Esto es importante, porque hasta ahora los videojuegos tenían que ceñirse a lo que había hasta ese momento: 32-128 Kb de RAM, soporte de cinta o disco, inexistencia de los discos duros. Todo esto se traducía en gráficos muy simples, un sonido aceptable en algunos casos, y sobre todo, pantallas repetitivas, y partidas que había que terminar de un tirón, pues no se podía grabar la partida. Aquí es donde el PC empezó a cambiar radicalmente el planteamiento. Empezaron a aparecer aventuras gráficas que podía costar varios días terminar. Para ello se podía salvar la partida en cualquier momento y recuperarla posteriormente. Por otro lado, la aparicón de la VGA dio lugar a que no sólo los usuarios de Atari o Amiga, sino que los usuarios del PC podían igualmente disfrutar de buenos gráficos con una VGA de 256 colores. Después de esta introducción, vamos a ver los juegos de vampiros que hubo en esta época: Night Hunter apareción en el año 1990-91. Inicialmente se le iba a llamar Nosferatu, pero se debieron de dar cuenta de que ya había otro juego con ese nombre (en los videojuegos pasa como con las películas: en un país un juego se llama de una manera y en otro país, de otra). Este juego tenía buenos efectos sonoros, buenos gráficos (EGA y VGA) y además, tenía una jugabilidad muy alta. Nosotros controlábamos a Drácula, que era capaz de convertirse en lobo y en murciélago. Cuando era Drácula, le afectaban las campesinas que le mostraban una cruz y las estacas, que le mataban de golpe. Cuando era lobo, le afectaba principalmente las balas de los policías. El juego tenía 15 pantallas. A continuación vamos a ver unas pantallas del Night Hunter en la versión de Amstrad 464 y otras de Dracula In London y Dracula Unleashed. Por cierto, debajo se encuentran enumerados otros videojuegos de los cuales no tengo imágenes (de momento).
3. FINALES DE LOS 90 Y ACTUALIDAD. Parece que el género resurge otra vez. La gente olvida la saga Alone in The Dark y Resident Evil para centrarse de nuevo en los vampiros, con Nocturne y el tan esperado Vampiro: The masqarade. Y ya veremos lo que el nuevo milenio nos depara ...
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