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manic miner | |
Votos: 28
Puntuación de los visitantes: 8.8
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Si bien el MM era un juego bastante fácil de conseguir para Spectrum, no lo fue así para Amstrad y otros sistemas (yo lo conseguí a cambio de intercambiar el ##aspar##con un compañero a cambio de una cinta virgen que traía un tal bimbo.bas ... jeje).
El juego del minero aparecio en 1985 y tuvo numerosas secuelas (##jet set willy## y ##jet set willy 2##, ##roland in time## ...). En todas ellas el desarrollo es el mismo: un muñequito (minero Willy según las instrucciones, Bimbollo según nosotros) que tiene que conseguir coger todos los cristales de una pantalla. Una vez hecho esto, debe ir hacia la salida de la pantalla (una jaula de minero) y meterse allí para bajar a otro nivel. Especial relevancia tiene "Eugene's room" donde el tíoUgenio se deja caer inmediatamente en la jaula tras coger el último cristal. El juego consta de 20 fases. Hay versiones para Commodore 64, Amstrad CPC, BBC Micro, Dragon 32/64, Commodore Amiga, Oric 1, Game Boy Advance y SAM Coupé y remakes para IBM PC, Apple Macintosh, Atari ST, ZX81, Nintendo 64, Neo Geo Pocket Color, Acorn Archimedes y PMD 85. Una caracteristica que tienen en común todos los juegos de este género en su versión de Amstrad es la figura imposible de 3 lados (paradoja). Por cierto, las canciones que aparecen son el waltz de las olas (intro) y "La gruta del Rey de la Montaña" (melodia principal del juego). En Spectrum fue el primer videojuego con música. Empresa: Sistemas: Tags: Graficos: 7 Sonido: 7 Adicción: 10 Dificultad: 7 Jugabilidad: 9 Originalidad: 9 Total: 8.2 Lo mejor: engancha desde la primera pantalla |
mask 2 | |
Votos: 15
Puntuación de los visitantes: 4.3
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Mask 2 tiene como objetivo superar al brillante ##mask##, y para ello cambia completamente el tipo de juego por un arcade lateral donde la única prioridad es avanzar. Al principio del juego seleccionaremos 3 agentes con sus respectivos medios de transporte (terrestres, acúaticos aéreos). Cuando te dispones a jugar, desde el primero momento se ve que es absolutamente imposible esquivar todos los disparos, así que intentaremos minimizar el daño en la medida de lo posible y coger los reparadores de energía que encontremos. En determinadas situaciones donde termina la carretera, tendremos que coger un vehículo aéreo. sin embargo, son bastante frágiles, así que lo cambiaremos tan pronto lleguemos a tierra. Técnicamente está bien hecho aunque si se le compara con su antecesor parece como que tiene menos cosas. La melodía es la misma que en Mask 1 Empresa: Sistemas: Tags: Graficos: 8 Sonido: 9 Adicción: 7 Dificultad: 7 Jugabilidad: 8 Originalidad: 7 Total: 7.7 Lo mejor: variedad de vehículos
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mata hari | |
Votos: 6
Puntuación de los visitantes: 8.5
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Mata Hari es uno de los pocos juegos de espías que hay para 8 bits. Es un juego donde debemos manejar a la espía dentro de un edificio por el que nos moveremos a través de ascensores. Habrá detectores de movimiento, guardias y personal externo, además de alarmas. Nuestra misión es ir reventando las cajas fuertes con la dinamita que encontraremos.Para abrir las puertas debemos interrogar al personal externo a punta de pistola (apretando el disparo pero sin soltar). Ellos nos dirán el código de las cajas fuertes. Esos códigos nos permitirán pasar puertas, según vayamos subiendo niveles con el ascensor. El juego tiene buenos movimientos, y buen colorido. Los efectos sonoros son normalitos, y la ambientación es buena. Los gráficos son algo "distintos" a lo habitual, huyendo de las formas cuadradas. Es adictivo, y al ser algo fácil, tras pasar algunos días jugando se terminará sin problemas. Una vez que se juega con habilidad a este juego, en poco más de 15 minutos se llega al final. La pantalla de carga que he puesto es la del Atari ya que me ha gustado mucho, y en Amstrad no tuvo). Empresa: loriciels Sistemas: cpc, atari st Tags: Graficos: 8 Sonido: 6 Adicción: 8 Dificultad: 9 Jugabilidad: 8 Originalidad: 10 Total: 8.2 Lo mejor: muy original
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mythos | |
Votos: 5
Puntuación de los visitantes: 7
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Juego de los 90 que aporta bastante poco a todos los niveles. Tiene un nivel de dificultad exagerado, incluso para ser un juego español. El hecho de manejar un centauro-hembra es curioso, y sus sprites incluso están bien hechos, pero es de lo poco que resalta. No tiene música durante el juego, la pantalla de carga tiene unos puntos como puños y no tiene nitidez, y ... poco más se puede decir. De colorido está bien, y los gráficos no son malos. Quizá le falta algo de pruebas. Sin embargo, sigo teniendo la sensación de que el hecho de que una bella centauro sea la protagonista no es nada casual, y quizá ese sea el punto con el que los vendedores querían enganchar al público.
Empresa: opera Sistemas: cpc Tags: centauro, plataformas, sex Graficos: 8 Sonido: 5 Adicción: 6 Dificultad: 4 Jugabilidad: 5 Originalidad: 6 Total: 5.7 Lo mejor: -
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